安戈洛版本已经上线一段时间,天梯环境却没有像以往一样迅速固化下来,天梯还是充满变数。比如近期鱼人骑的崛起,冰法的流行显示了远古雕文和秘法学家的强大,青玉德的缓慢抬升也凸显了这套牌克制慢速思路的意义,很多玩法确实是值得大家去尝试新鲜思路。

不过最近天梯上顶尖套牌之间的克制关系似乎愈加明显了,很多卡组在面对某些对手时可以获得显著优势,但面对其他人的时候又不堪一击。上周战士、盗贼、猎人三个职业出场率最高,但没有形成绝对的统治力,其他卡组仍然有生存空间。其次是萨满、圣骑士、德鲁伊、法师、牧师,这五个职业出场率在一个数量级,最后就是人丁凋零的术士,不复往日的辉煌。

1,圣骑士
恩佐斯奶骑:是现在流行的骑士。套牌中的末日保证了前期的顺利,而治疗则主要是用来逃过冰法的输出范围。就算没有恩佐斯,石丘防御者和伊莉斯也可以让这套牌能够匹敌其他控制卡组。总之这套牌现在应对很多天梯上的流行对手都有余力。

中速鱼人骑:现在越来越多的人开始换成低费更丰满的鱼人流派。前期低费鱼人战场,配合领军等鱼人的BUFF,场面瞬间优势,站场后的鱼人配合温顺的巨壳龙能够打出巨大的节奏优势。
快攻鱼人骑:石丘防御者在这套牌中看上去有点奇怪。这张卡的意义在于保护其他Key牌,例如鱼人领军和暗鳞先知不被那么快解掉。夜色镇执法官是一个之前被忽视的快攻用卡。而且和1血的鱼人也有天然的配合。使用快攻版本的鱼人骑的一个理由是现在很流行的任务贼。
元气骑:原理很简单,为了让除核心套件外所有牌都是3费以下,那就弄一套快攻,事实证明进攻就是最好的防守,前期大量优质随从压制,更容易在快攻手下存货。也能确实保证把对手血量压倒斩杀线(25点)以下。两张神恩一张三教九流保证最快速度过到赫米特——为啥说胜率只有一半,因为4张高费牌的顺序直接决定了我的胜负。起手看到赫米特和元气弹都是可以留的,达成元气弹斩杀条件:1、活着摸到套件;2、最后一张必须是融核。
2,盗贼
任务贼:任务太容易就做好了,一下满场都是55,简直烦的不行,就是怕快攻,如猎人、海盗战、奥秘法,对于中速和慢速的卡组绝对的碾压!
盗贼还有一个流派就是采花奇迹贼,依靠低费法术,不过控哥在天梯遇到的少,大部分还是在玩任务贼的。
3,猎人
T7猎:在版本初期,任务贼和任务法泛滥,T7顺势崛起,5费抢死对面,大量的优质低费野兽加入使得猎人的前期战场能力非常强势,归来的蝙蝠侠并不需要鸡肋的任务,雷鸣刺吼龙让野兽体系连贯了起来,2费的一个进化往往就是把节奏掌握在自己手中的开始,就是怕任务战,墙真的太多了!
中速猎:随着控制卡组变多,慢慢的猎人已经都转成中速猎更加地稳定,传说池里猎人数量占1/3。几乎所有的猎人卡组都是一个中速的套路,其中小犀牛这牌我认为中速猎必带,能够使得对手交出不必要的解牌,不过猎人的套路还是和以前差不多,就是控场抢血,狮子依然是绝对的橙卡。
4,战士
海盗战:还是当之无愧的T1卡组,坎出一片天,海盗战几乎不受退环境影响,同时还加入了新卡苦潮多头蛇,生物质量更高,不过祸福相依,新卡葛拉卡爬行蟹也是很针对海盗战,这里控哥推荐自己用的海盗战,比较传统,没有多头蛇,加入了一个小软和破法,不然打任务战总是抢不死。
任务战:的契合度和收益使得战士都开始做任务,嘲讽随从质量高、任务奖励强力并且生效快,任务完成之后能够很快地转守为攻。,任务战的最大的优势对局就是抓快攻,而且脏鼠的加入可以破坏对手卡组体系,但是非常惧怕的卡组是上面提到的中速骑
5,法师
节奏法:最近法师最流行的卡组,秘法学家与远古雕文这两张张卡,配合麦迪文的仆从相当于多了两个寒冰箭,还能战场,实在是太好用,这套牌前期靠浮龙等随从蹭血控场,然后中期就要靠火门麦迪文解场战场,后期靠冰箱撑回合数扔伤害斩杀的。
奥秘法:这套卡组的定位是快攻,因此在打法上已经要激进一些,针对任务贼以及战士猎人的胜率都不错,简单的说就是利用暗金教侍从和肯瑞托法师,配合奥秘在前期打出场面优势消耗对手一定血量,后期依靠法术斩杀,不能和对手拖,一旦后期对手返场后,基本就没戏了,比较怕的就是奶骑了,相比于现在比较流行的卡组,这套牌的造价也比较低廉,只需要一张傻龙,也比较适合新手玩家。
冰法:作为一个上古时期便已出现并称霸天梯的历经数个版本依旧屹立不倒,然而随着冰枪退出环境,其光芒似乎也有所褪去。然而随着构筑大神的呕心沥血,在安戈洛的环境下,暴风雪依然可以刮遍整片大陆。
双炎爆冰法:双炎爆带来的优势是大开大合的暴力输出,因此过牌并不需要满编,过去必须依靠红龙过渡的对局(尤其是伤害用于解场过多)现今两个脸盆扣出去也能够打懵对手。还有,雷诺杰克逊和铜须已经退环境了,药水也出现无几了。
任务法:现在天梯环境的战士和奶骑太多使得任务法的表现并不是那么抢眼,俩套卡组的思路基本都是通过冰系法术拖入后期进行斩杀,从随机性和操作感来说的话我喜欢前者,后者的卡组在于稳定性,任务做完可以配合末日清场或者巨人斩杀。
6,牧师
恩佐斯牧:勇闯安戈洛,牧师又脏出新高读了,没有一个职业,可以像安度因一样,从手牌,到战场,到牌库的全方位偷取,也没有一个职业,可以像安度因一样,有那么多花式拐骗对方随从的伎俩。。牧师本该是救死扶伤,强化自身场面的职业,搞成现在这样和恶棍混蛋别无二致的打法,真是脏的他爸爸都不要他了!
麦迪文牧:王师傅和涛妹都在最新的脏牧卡组加入了麦迪文,后期能力主要依靠暗影视界找卡包以及麦迪文非常好玩的一套,卡组来自外服的玩家chakki,麦迪文这个版本感觉有点类似上个版本末期芬杰的感觉,很多卡组其实可以加入这张套,只有拥有高费单体法术的职业都可以加入,赶紧入手一套吧
环牧:整体对战思路是通过平滑的随从曲线度过前期,用奥金尼环、龙息、白富美赚取节奏和卡差,后期通过鸡腿杖琥口脱险连拍大怪,以及功不可没的莱拉刷牌来赢取胜利。起手找前三费随从,视对面职业留疯狂药水、盾、奥金尼环等。其中最特殊的一点是对战战士起手留白富美。
宇宙牧:这个卡组随从和法术比是2:1,正常情况下曲线如丝般顺滑,7费以上的卡牌只有三张;站场、解场、变化应对各种情况的发生,乐趣性就体验出来了;增加了贪食软泥怪(仍旧带着小软,两个吃武器对阵海盗战有奇效,三攻对阵速职业摸着脸也慢挺疼,弥补费用曲线也很不错)、开拓者(55身材不错,极大提高后期站场和补牌能力,配合暗影视野一场比赛开俩包卡,、末日(主要针对猎人和海盗战这两者天梯有4成)、杀手蟹(打海盗站螃蟹和两软屡立战功)、法力怨魂(主要为了怼任务贼,对其他快攻也能很好的减缓对面启动速度,因为牧师前期是靠法术解场,对我们自身的影响小很多,拖过3/4费我们赢一大半)、卑劣的脏鼠(对阵任务贼是核心卡。
沉默牧:想到之前BB谈净化,由于卡拉赞时期牧师过分低迷,导致“净化”背锅。而在安戈洛净化却大放异彩,暗影可以想找自己需要的法术来应对各种场面,光照牧师版本的哀绿。前期配和盾,净化有奇效。三费傻子比四费的傻子强太多,内战一丢对面基本傻眼。打法起手找傻子和光照。bitch起手来可以留现在环境都是战法贼猎萨一个bitch的站场还是很强的。嗯,打得不错!你好,谢谢,哇哦,
龙牧:
心火奇迹牧牧:
7,萨满
鱼人萨:
铺场嗜血萨:
元素萨:
青玉元素萨:
控场萨:
8,德鲁伊
青玉德:在现环境之中的处境大不如前。但经过一些改良之后,似乎还能玩耍?大地之鳞是一张很不错的防守卡,但德的前期如果没成长实在是太贫弱了。这套是加入了一些比较强的中立单卡,来加强生存能力。最后实在不行还能用萨隆赌一发,虽然感觉最近萨隆好像不给力。
鱼人咆哮德:由于小德比较流行和强势的一套卡组,鱼人偏多,所以带了个个鱼人杀手蟹完全不亏,而且是野兽可以配合亚煞极印记。这套牌带火羽精灵和血帆海盗都是为了进一步铺场,之后就是一波玉莲印记+咆哮。
9,术士
弃牌术:谁能想到术士已经成为隐藏职业,版本初期大家尝试完了弃牌术,现在天梯已经见不到了,AOE的职业太多了,动物园没有优势呀!
手牌术:胜率不怎样!
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